Push Ergodox's keymap

先日ergodoxを借りました。

早速キーボードレイアウトを変えてみました。

とりあえず既存のキーに近い形にしたかったので小指の位置にCtrlキーを置いたりコマンドキーの位置をいじりました。

あと、いちいちピンでリセットボタンを押すのは面倒なので、レイヤー2にリセットキーを置いています。レイヤー2に置いたのはうっかりリセットキーを押してしまうのを防ぐためです。

あと、Alfredを一発で起動できるようにしてみました。Alt+Spaceで起動しているので、以下のようなキー設定を割り当てています。便利!!

Layoutをプッシュする

Layoutのコードは以下のように「Download this layout」ボタンから入手できます。

中身はこんな感じ。

#include "ergodox.h"
#include "debug.h"
#include "action_layer.h"
#include "version.h"


#include "keymap_german.h"

#include "keymap_nordic.h"



enum custom_keycodes {  
  PLACEHOLDER = SAFE_RANGE, // can always be here
  EPRM,
  VRSN,
  RGB_SLD,

};

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [0] = KEYMAP(KC_GRAVE,KC_1,KC_2,KC_3,KC_4,KC_5,KC_LEFT,KC_TAB,KC_Q,KC_W,KC_E,KC_R,KC_T,KC_UNDO,KC_LCTL,KC_A,KC_S,KC_D,KC_F,KC_G,KC_LSHIFT,CTL_T(KC_Z),KC_X,KC_C,KC_V,KC_B,KC_COPY,LT(1,KC_GRAVE),KC_QUOTE,KC_LALT,KC_LEFT,KC_SPACE,ALT_T(KC_CAPSLOCK),KC_DELETE,KC_HOME,KC_LGUI,LALT(KC_SPACE),KC_END,KC_RIGHT,KC_6,KC_7,KC_8,KC_9,KC_0,KC_MINUS,KC_BSPACE,KC_Y,KC_U,KC_I,KC_O,KC_P,KC_BSLASH,KC_H,KC_J,KC_K,KC_L,LT(2,KC_SCOLON),GUI_T(KC_QUOTE),KC_PASTE,KC_N,KC_M,KC_COMMA,KC_DOT,CTL_T(KC_SLASH),KC_LSHIFT,KC_UP,KC_DOWN,KC_LBRACKET,KC_RBRACKET,MO(1),KC_LALT,CTL_T(KC_ESCAPE),KC_PGUP,KC_PGDOWN,KC_ENTER,KC_LGUI),

  [1] = KEYMAP(M(0),KC_F1,KC_F2,KC_F3,KC_F4,KC_F5,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_EXLM,KC_AT,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_PIPE,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_HASH,KC_DLR,KC_LPRN,KC_RPRN,KC_GRAVE,KC_TRANSPARENT,KC_PERC,KC_CIRC,KC_LBRACKET,KC_RBRACKET,KC_TILD,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,RGB_MOD,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,RGB_VAD,RGB_VAI,KC_TRANSPARENT,RESET,KC_F6,KC_F7,KC_F8,KC_F9,KC_F10,KC_F11,KC_TRANSPARENT,KC_UP,KC_7,KC_8,KC_9,KC_ASTR,KC_F12,KC_DOWN,KC_4,KC_5,KC_6,KC_PLUS,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_AMPR,KC_1,KC_2,KC_3,KC_BSLASH,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_DOT,KC_0,KC_EQUAL,KC_TRANSPARENT,RGB_TOG,RGB_SLD,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,RGB_HUD,RGB_HUI),

  [2] = KEYMAP(KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_MS_UP,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_MS_LEFT,KC_MS_DOWN,KC_MS_RIGHT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_MS_BTN1,KC_MS_BTN2,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_MEDIA_PLAY_PAUSE,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_MEDIA_PREV_TRACK,KC_MEDIA_NEXT_TRACK,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_AUDIO_VOL_UP,KC_AUDIO_VOL_DOWN,KC_AUDIO_MUTE,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_TRANSPARENT,KC_WWW_BACK),

};

const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {  
  [1] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(1)
};

// leaving this in place for compatibilty with old keymaps cloned and re-compiled.
const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)  
{
      switch(id) {
        case 0:
        if (record->event.pressed) {
          SEND_STRING (QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP " @ " QMK_VERSION);
        }
        break;
      }
    return MACRO_NONE;
};

bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {  
  switch (keycode) {
    // dynamically generate these.
    case EPRM:
      if (record->event.pressed) {
        eeconfig_init();
      }
      return false;
      break;
    case VRSN:
      if (record->event.pressed) {
        SEND_STRING (QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP " @ " QMK_VERSION);
      }
      return false;
      break;
    case RGB_SLD:
      if (record->event.pressed) {
        rgblight_mode(1);
      }
      return false;
      break;

  }
  return true;
}

void matrix_scan_user(void) {

    uint8_t layer = biton32(layer_state);

    ergodox_board_led_off();
    ergodox_right_led_1_off();
    ergodox_right_led_2_off();
    ergodox_right_led_3_off();
    switch (layer) {
        case 1:
            ergodox_right_led_1_on();
            break;
        case 2:
            ergodox_right_led_2_on();
            break;
        case 3:
            ergodox_right_led_3_on();
            break;
        case 4:
            ergodox_right_led_1_on();
            ergodox_right_led_2_on();
            break;
        case 5:
            ergodox_right_led_1_on();
            ergodox_right_led_3_on();
            break;
        case 6:
            ergodox_right_led_2_on();
            ergodox_right_led_3_on();
            break;
        case 7:
            ergodox_right_led_1_on();
            ergodox_right_led_2_on();
            ergodox_right_led_3_on();
            break;
        default:
            break;
    }

};

他の人達のように、アスキーアートでキーボードの図を一緒に載せたほうが良さそう...。

プッシュした場所はここです。

感想

この記事もergodoxで書いているのですが、やはりなれない内はそうとう速度が落ちます...!!

心のクロック数を落とすことでいらいらを回避する必要があります。

でも確かにかなりリラックスした体勢でタイプすることが出来ていて、そこはかなりいい感じ...!!!

引き続き触っていこうと思います(業務で使うにはまだかなり練習が必要!)。